Workflow – 360 VR – SVT

360

 

Var supervisor, redigerade, gjorde vfx,  (removal, inserts), ljud till SVT´s satsning i 360/VR upplevelse ”Mysteriet på barnkanalen 360”.  Skapade ett arbetsflöde genom bra planering och mjukvaror som Adobe premier och Adobe After Effects som gjorde att det gick att arbeta lätt och enkelt med det tunga materialet i realtid.

Enormt kul projekt att få vara med om och väldigt roligt att få skapa arbetsflödet i postproduktion för detta. Här är en artikel på SVT om projektet :  http://vipatv.svt.se/204/nyheter/arkiv-for-nyheter/2017-12-15-svt-i-malmo-gor-barndeckare-i-nya-tekniken-360.html

Se det färdiga resultatet: https://www.svtplay.se/mysteriet-pa-barnkanalen?tab=360-klipp#section-360-klipp

Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Motionday Moderna Museet i Stockholm

img_2175
img_2176bimg_2191
Det roligaste som finns är att dela med sig av något man vet är bra och funkar.

Presenterade på Motionday, Moderna Museet i Stockholm. Presentationen handlade om arbetsmetoder, strategi och tillvägagångssätt till detaljstudier av visuella effekter från de senaste projekten. Visade också upp hur effekterna i prisbelönta Bieffekterna var gjorda i
After Effects

Har fått många mail, meddelanden och 2 telefonsamtal efteråt, kul att det var så uppskattat av många.  Har presentationen på slideshare, tyvärr utan kommentarer eller anteckningar.

Den kan ses här :

Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

VFX artist till ORIGIN (Bieffekterna)

maxresdefault
Har levererat de sista visuella effekterna till den Svenska långfilmen ”Bieffekterna”. Bieffekterna är en svensk sci-fi långfilm regisserad av två eldsjälar : Andreas Climent & André Hedetoft. imdb länk. Har varit ett enormt trevligt, lätt och organiserat samarbete.
BH_15
Filmen är enormt välgjord och spännande. Plot : Julia är en ambitiös biolog som tillsammans med programmeraren Rebecca forskar på att försöka få cellerna i möss att åldras långsammare. De börjar precis bryta ny mark när de får reda på att Julias pojkvän Erik är döende i cancer.
origin-bieffekterna-01-600x350
När Erik blir allt sjukare ser de till slut ingen annan utväg än att hoppa över några steg i utvecklingen. I hemlighet bygger de upp ett labb i sin lägenhet och börjar experimentera – med Erik som försökskanin.
bieffekterna
Flesta effekter har lösts praktiskt. De effekter som jag helt tillverkat i dator är med full fokus på realism. Största problemet under arbetet från min sida med filmen var tidsbrist. Väldigt kul att få ha varit med och kunna bidra.

Kommer visa upp de shotsen jag arbetat med här i bloggen efter premiären. Självklart visa upp hur de är gjorda. Programmen jag använde var : Adobe After Effects, Mocha Pro, Cinema 4D (med plugins som Turbulence FD).

 

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Cap&Design – No6

omslag_n

Skriver om samtliga uppdateringar i alla Adobes  CC 2015 program.

Riktigt kul och lärorikt att varva arbete med att skriva. Skriver om alla nya saker i Adobes stora uppdatering och ger tips & trix om hur du kan använda dom i olika situationer (massor med exempel). Låter det intressant? Köp gärna tidningen! Cap&Design No6.

Adobe Ask A Pro – After Effects CC and the Cinema 4D Pipeline

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Sockerbagaren – Grafikpaket till SVT B

SOCKERBAGAREN

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Arbetade med grafikpaketet till ”Årets Sockerbagare 2014” och gjorde mitt
första skarpa projekt i Cinema 4D, vilket var en fantastisk upplevelse, tack
vare integrationen mellan cineware och Adobe After Effects. Projektledning
av Andreas Carlsson och jag och Sirnir var grafiker.

Arbetsflöde/Överlämnande
Föreberedelse är A och O. Att vara 2 personer i projektets startfas är guld värt.
Allt började med en animatic på vinjetten från min vän Sírnir med musik på.
Detta gjorde att det blev en snabb start och att man fick en klar bild av vad
som skulle göras. Sírnir och jag hade telefon/skype kontakt i projektets start
vid överlämnandet. Tyvärr kraschade hans dator men lite av hans arbete/skisser
hann jag få innan det försvann.

Inspiration
INSPIRATION

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Här är bilder jag och mina kollegor använde oss av för att få till en känsla av
grafiken (moodboard) innan jag satte mig för att göra modeller, animering och
bilder. Att skriva ut några av bilderna (sätt upp dom på väggen framför dig) och
köpa kakor från lokala bageriet var en självklarhet för att konstant inspireras
under arbetets gång. Kan tilläggas att jag satt hemma och arbetade så att
mina kollegor slapp mitt smaskande och skvättande av choklad och grädde. 😉

Fuska dig fram när det är kort om tid
Att rendrera allt i Cinema 4D var omöjligt och att bygga allt i 3D fanns det inte
tid till. Nästan allt som inte är precis framför kameran är gjort i photoshop och
After Effects. Många saker är utrendrerade från Cinema 4D som en bild, sedan
har jag spottat ut nullobjekt från Cinema till After Effects för att få positionen.
Vilket gör att jag kan composita in alla stillbilder enkelt i bakgrunden. Använde
inte object buffer taggen i C4D utan layers istället, detta gör att jag får stöd för
”äkta” transparens och bättre aliasing på kanterna. Alla pass och inställningar
kom jag åt i Cineware i Adobe After Effects. Att göra chokladen på tårtan i
Vinjetten var ett av de mest tidskrävande delarna i arbetet.

Bygga programgrafik
För att bygga all grafik som används i programmet tog jag fram några skisser
till beställarna, som dom gillade direkt (1-2 mail fram och tillbaka). Jag
använde mig återigen av animatics och skisser för att få fram vad dom ville ha.
Efter teamet hade ”ok:at” så gjorde jag alla presentationer på kakor, sluttexter,
poängsystem, textskyltar, m.m. på väldigt kort tid…

Resultat :

Jag blev väldigt nöjd med resultatet och arbetsflödet jag fick genom After-
Effects, Cineware och Cinema 4D. Skulle inte hunnit i tid och gjort de ändringar
som behövdes så snabbt utan detta receptet på verktyg och ingredienser.

Om du vill veta mer om vad jag gör just nu? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Colorgrading : Så här går det till.

Har fått frågan några gånger om vad colorgrading är och
hur det går till (senast på twitter).

Här visar jag hur det går till med After Effects, vilka effekter
jag använder (i vilken ordning) och hur det ser ut innan och
efter.

Några av de trailers/vinjetter jag har färgat/fixat är : Molan-
ders, Sverige idag, Morgonpasset, Vetenskapens värld, Allsång
på skansen. Oftast använder jag After Effects, men testar också
med speedgrade och Davinci Resolve. Huvudsaken är att man
arbetar på rätt sätt, inte programmet man arbetar i (fast jag
älskar Adobes program).

Viktiga saker att tänka på när man gradar är att man tar reda på
hur kunden vill ha bilden, be om stillbilder eller filmer som visar
hur han eller hon vill ha det.

Neutralisera alla klipp första passet, gör så att hudfärgen och vit-
balansen är den samma på alla klipp innan du börjar ”färga” klippen.
Använd dig av flera lager med olika saker på. Neutraliseringslager,
Färglager, Nivåer osv, detta gör att du kan finjustera lättare efteråt.

Kurs och Workshop

header2
Höll kurs och workshop i utbildningen Cross Mobile Publishing på  Malmö Yr
keshögskola
under Januari till December. Vi gick igenom pre-production, red-

igering, efterbearbetning och export/publicering under de 3 tillfällen vi sågs.

Intensivt, kort och högpresterande.
Enormt duktiga studenter som formligen sög i sig kunskapen, de flesta hade
aldrig sysslat med film och tv tidigare men lyckades ändå göra storverk med
sina iphone, android och dslr kameror. Jag hade klassen vid 3 tillfällen och
vid 4 och sista tillfället höll Alf Jonsson en inspirerande workshop!

bild_utvardering
Utvärderingen efter kursen såg väldigt bra ut.

Högt betyg på läraren, skolan och studenterna.
Att se resultatet av allas hårda arbete när kursen var slut,  var belöning nog.
Men såklart är det roligt att se utvärderingen (som kom en vecka efter). Det
såg väldigt bra ut och jag tycker alla som deltog ska klappa sig själva på axeln.
Det var otroligt hur ni alla arbetade långt över förväntan, ni har inte bara tagit
in kunskapen utan även utvecklat och prestrerat långt över vad som var förvä-
ntat. Tack för en rolig kurs och tack till SVT Grafiskt Center för att jag kunde
bli utlånad till kursen.

Stort tack till http://www.adobe.com/se/ för att era program är lätta att arbeta
med.  Vi använde Adobe Premier, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, samt
media encoder för export.

Bygg din egen Hackintosh (OS X 10.8.2)

header
Lågt pris och hög prestanda som en Mac pro. Men det är inte utan risker att
sätta ihop sin egen Hackintosh. Jag har byggt en (med lite hjälp) och är mer
än nöjd över resultatet. Vill nu dela med mig av min erfarenhet från detta
projekt. Läs och ta hjälp av denna guide för att få ihop din egen (eller
bestämma om det ens är värt besväret). Är du bara intresserad av bygget
och installationen hoppa till rubriken Hårdvara direkt.

Våga prova.

Det är såklart lite läskigt att prova på det här, har läst om folk som inte får
något att fungera. Säljer dessutom min iMac för att finansiera projektet. Men
med ett flertal kollegor och vänner som provat detta tidigare var jag ganska
säker på att få hjälp om något skulle gå snett. Det var också ett par år sedan
jag byggde en burk helt från grunden (rendrer slav). Kändes det bra att bjuda
hem en polare från jobbet, vi åt pizza och fick ihop burken snabbt tillsammans
(han bygger SVT’s grafik grafiksystem som levererar broadcastgrafik i realtid).
Läs mer om Caspar här. Bästa resursen på nätet inför, under och efter bygget
var tonymacx86.blogspot.se. Där finns svar på dina frågor.

Varför inte Mac Pro? Kostnad? Prestanda?

Jag skulle gärna ha en Mac Pro istället, det var ekonomin och brist på rejäla
uppdateringar i Mac Pro som gjorde att jag istället valde Hackintosh. Priset
för hela burken blev ca 13.000:-. Prestandan ligger långt över nya iMac 2012
och nära en Mac Pro 2012 (som kostar närmare 70.000:-). Det är en riktig
arbetshäst som klarar av höga upplösningar (HD, 2K) nära realtid när man
arbetar professionellt i Adobe Premier pro, Photoshop och After Effects CS6
(m CUDA acceleration). Här är första benchmarken jag körde utan någon
överklockning: Geekbench resultat. Nu kör jag processorn på 4.6GHz och
grafikkortet är något överklockat vilket ger än högre prestanda (märks tydligt
i fysik simuleringar).

Mål
Fullt fungerande dator som kör Mac os x 10.8.2, utan problem. Viloläge och
strömsparfunktioner ska fungera (vilket många har haft problem med),
den ska vara tyst och diskret. Idag har jag haft den i 2 månader och allt
fungerar som det planerat och den är stabil (inga krascher hitintills).

hardv
Hårdvara

Bästa guiden jag hittade på nätet för kompatibel hårdvara hittade jag här :
http://tonymacx86.blogspot.se/search/label/CustoMac . Jag valde de
delar som var mest kompatibla (minst strul vid installation).

Här är hela min inköpslista från Komplett : Hackintosh inköpslista .
Skulle egentligen köpt ett NZXT chassi (minimalistiskt), men dom
var tyvärr slut och jag ville inte vänta (vilket kanske var tur).

  • Fractal Design Define R4 Black Pearl (Datorlåda, ink 2 fläktar)
  • Corsair TX 650W PSU (nätdel)
  • Corsair Vengeance DDR3 1600MHz 16GB (ram minne)
  • GeForce GTX 660Ti 2GB PhysX CUDA
  • Gigabyte GA-Z77X-UD5H, Socket-1155 ATX, Z77 (moderkort)
  • Intel® Core i7-3770K Processor
  • Corsair H80 Hydro Series CPU Kylare (CPU kylning)
  • Intel® SSD 330 Series 120GB (för windows 7)
  • Samsung SSD 840 Series 120GB (för mac os x 10.8.2)
  • Noctua NF-P14 FLX 140mm Fläkt (extra chassifläkt)
  • Seagate Barracuda® 1TB SATA

Detta är vad du behöver för att bygga ihop din Hackintosh (glöm inte skärm,
tangentbord och mus om du inte har det). Detta är alltså bara själva burken
utan tillbehör. Jag hade några diskar, minne, skärm, tangentbord, mus sedan
tidigare och behövde inte köpa detta samtidigt.

Det viktigaste är moderkortet, processorn och grafikkortet (670 går också
bra), om du vill ha en fullt kompatibel dator med Mountain Lion 10.8.2, utan
för mycket strul vid installationen. Andra moderkort kan fungera, men kräver
mer jobb. Denna lista på Mac os kompatibla komponenter gäller om du har
tänkt på annan hårdvara : http://tonymacx86.blogspot.se/.

Att sätta ihop datorn

Det är lätt att sätta ihop komponenterna till en färdig dator om du är tekniskt
lagd. Är du inte det, är osäker (vilket jag var) eller inte har någon erfarenhet
alls av att sätta ihop en dator? Överväg att betala någon för den tjänsten (ofta
finns tjänsten hos nätbutiken) eller fråga en kompis innan du beställer
komponenterna. Det finns också många videos  och  guider på nätet om hur
du gör, om du vill passa på att lära dig. Jag valde 2 ssd diskar, 1 för windows
och en för mac osx, biosen ger dig snabbtangent för att välja bootdisk vid
start, så du behöver inte köra bootcamp eller krångla med partioner.

Installation steg för steg (osx 10.8.2)

Denna delen är viktigast och till min hjälp för installationen fick jag från
denna tråden : Slugnet’s Video Editor (golden build). Följ allt till punkt
och pricka om du vill vara säker på att få ett stabilt system.

Viktigaste delarna av installationen ovan :
Ladda ner och installera version F14 bios för moderkortet, antingen
genom medföljande program (cd skivan som följer med moderkortet)
eller via hemsidan för moderkortet : http://www.gigabyte.com/bios.

Ställ in biosen på följande sätt : http://www.tonymacx86.com/99

När du har följt guiden   så vill du även ha igång cuda accelerationen
på grafikkortet för AE CS6 och PR CS6 gör följande :

1. Gå till After Effects CS6 mappen/Contents öppna
”raytracer_supported_cards.txt”, öppna filen och skriv
till en ny rad överst :
GeForce GTX 660 Ti  , spara filen.

2. Gå till After Premiere CS6 mappen/Contents öppna
”cuda_supported_cards.txt” gör samma sak och lägg till
GeForce GTX 660 Ti , spara filen

Hel film på vimeo om hur man gör steg för steg om du inte lyckas.
http://vimeo.com/43420088#at=0

—-
Jag tycker absolut att det var värt att prova och har nu efter 2 månader
med min ”Hackintosh” vågat dela med mig av min upplevelse, hoppas
att ditt bygge går lika smärtfritt och att du blir nöjd med prestanda/pris…
Ställ gärna frågor i kommentarerna!

Designtrender, Social TV och Framtidens webb.


Fick väldigt bra respons på twitter och facebook under och efter föreläs-
ningen,
underbart att få chansen att kunna inspirera och dela med sig.
Se siten för eventet :  internetifokus.se

En 100 år gammal teater, full av inspiration och energi från 300 fantastiska
deltagare och 9 föreläsare från olika bakgrunder. Stämningen var på topp och
det var underbart att få föreläsa på en teaterscen. (slår nästan när jag pratade
på Berns, på cap&design dagarna eller på taket i Athen för snart 2 år sedan).

Jag delade med mig av kunskap som jag fått från SVT Grafiskt Center, vänner
i branschen och djupgående analyser jag gjort. Berättade om hur formen blir
enklare och tydligare och på vilket sätt. Sist men inte minst visade jag nya former
av framtidens tv-tittande och webbens evolution till något nytt i både form och
interaktion. Det är spännande tid just nu och förändringarna händer snabbt!

Hela presentationen ligger på YT och slideshare, men det är mest bilder/video :
YouTube    : www.youtube.com/printz
Slideshare : www.slideshare.net/printz

Tack alla deltagare, både för superbra frågor och applåder. Tack superarrangörerna
och alla andra underbara föreläsare för att ni tog så bra hand om en. Vill ni följa
det dagliga arbetet med grafik och tekniska lösningar som SVT Grafiskt Center
arbetar med? Följ oss på facebook!