3D stad till Helt Magiskt – Tips & Trix


Fick bidra med 2 3d animationer, en stad som skulle vikas ihop till trailern
för ”Helt Magiskt”. Väldigt roligt att arbeta med duktiga Nicklas Larsson
och
Mattias Werdenskog  på Grafiskt Center med de 2 korta sekvenserna.

Vill berätta lite snabbt hur jag byggde detta & hur du själv kan göra en
liknande animation (Inception inspirerad stads böj). Detta är inte en
övning/tutorial utan bara lite tips på program och tillvägagångssätt.

Eftersom jag inte kunde lägga mer än ett par dagar på sekvensen ville
jag inte bygga staden för hand. Bästa programmet jag hittade för upp-
giften var CityEngine. Snabbt kunde jag generera ut en stad från en
karta (Stockholm) och sedan generera hus över ytor man markerar.
Det är inte svårt att lära sig tack vare de väldigt pedagogiska och bra
övningar som ligger på deras sida här.


Staden ovan är halvt ett foto (nära kameran) och andra halvan (längre in) är
från city engine och animerad i 3D studio max. Delarna blev sedan samman-
fogade & fylldes med VFX och grading av Nicklas.

Efter staden var genererad, exporterade jag den till 3D studio Max. Det går
bra med vilket 3D program som helst. Sedan blev många olika varianter på
animationen, men det enklaste sättet var att lägga en ”Bend” modifier på
hela staden. Andra alternativet var att dela upp staden i fler delar och vinkla
var del för sig. Båda sätten ser ganska bra ut på en gång. I vilket fall har du
en bra början på hur du gör en ”Inception” city bend animation, budget
variant.

Se hela ”Helt Magiskt” trailern på Grafiskt Centers hemsida. Team: Michael
Hallberg, Martin Rorssén, Fredrik Marklund, Nicklas Larsson, Fredrik
Stålne, Johan Palm mfl.

2:nd team svt Grafiskt Center: Mattias Werdenskog (retardtank), Anders
Printz, Henrik Crona, Gisela Soprani

En breakdown av en annan effekt som Nicklas har gjort för trailern hittar
du här. Inception City Bend effekten hittar du här (Orginalet).

Autodesk Lerlådan

Här är den korta historien om den långa dagen på
Autodesk seminariet i Stockholm, som jag var en
av dom få lyckliga att vara inbjuden till.

Först av allt vill jag ge en stor applåd till Mudbox 2009
programmet är ett 3D program som låter dig arbeta som
skulptör i lera. Det är ingen ny idé, vi har både Zbrush och
Mudbox 1.0 sedan tidigare som har samma tanke bakom sig,
men Mudbox gör det bäst, håll utkik efter det här när det släpps…

Programsida :
Autodesk Mudbox Programsida

Dom andra programmen var bara uppdaterade, men det var
duktiga föreläsare som körde bra övningar i lagom takt, så
att man lärde sig dom flesta nyheterna/uppdateringarna.
(med andra ord var det inte så intressant, men det var bra)


Som avslutning kom SimBim och visade upp sitt nya spel på
Xbox 360, efter mycket strul och pillande så fick dom igång
det, såg kul ut, tyvärr fick jag bryta för att hinna med tåget…

…Tack för all god mat, kakor, kaffe choklad (jag tog kanske
lite för mycket choklad, sry) och bra presentation av 2009´s
utbud, jag knöt massor av bra kontakter och fick en bra insyn
i programmen.

Dream. Dare. Deliver.


Autodesk Launch Seminar är  imorgon , jag har
fått min biljett och åker imorgon bitti till Stockholm
på äventyr i Motion-graphics-fantasy-land

Självklart kommer jag rapportera, fota och filma
för bloggen, jag ska leka paparazzi all over dom
nya programmen och berätta allt om dom snaskiga
detaljerna.

Stay tuned…

P.s En logo till Bloggen är på väg, Lars i ITM07
har gjort några fina logos, nu ska man
bara välja en… TACK LARS !!! D.s