Bieffekterna – Visas över hela världen & vinner priser

Tro aldrig något är omöjligt…

Väldigt stolt över, Orgins – Bieffekterna långfilmen som jag gjorde Visuella Effekter till. Den har nu vunnit ett antal priser och visats över hela världen. Filmen har också haft Svensk premiär nyligen där jag deltog tillsammans med resten av filmskaparna för att svara på frågor.

Programmen jag arbetat med för att skapa effekterna är Adobe After Effects, Adobe Photoshop, imagineer systems mocha pro, Maxon Cinema 4D. Samt ett antal plugins.

Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

VFX artist till ORIGIN (Bieffekterna)

maxresdefault
Har levererat de sista visuella effekterna till den Svenska långfilmen ”Bieffekterna”. Bieffekterna är en svensk sci-fi långfilm regisserad av två eldsjälar : Andreas Climent & André Hedetoft. imdb länk. Har varit ett enormt trevligt, lätt och organiserat samarbete.
BH_15
Filmen är enormt välgjord och spännande. Plot : Julia är en ambitiös biolog som tillsammans med programmeraren Rebecca forskar på att försöka få cellerna i möss att åldras långsammare. De börjar precis bryta ny mark när de får reda på att Julias pojkvän Erik är döende i cancer.
origin-bieffekterna-01-600x350
När Erik blir allt sjukare ser de till slut ingen annan utväg än att hoppa över några steg i utvecklingen. I hemlighet bygger de upp ett labb i sin lägenhet och börjar experimentera – med Erik som försökskanin.
bieffekterna
Flesta effekter har lösts praktiskt. De effekter som jag helt tillverkat i dator är med full fokus på realism. Största problemet under arbetet från min sida med filmen var tidsbrist. Väldigt kul att få ha varit med och kunna bidra.

Kommer visa upp de shotsen jag arbetat med här i bloggen efter premiären. Självklart visa upp hur de är gjorda. Programmen jag använde var : Adobe After Effects, Mocha Pro, Cinema 4D (med plugins som Turbulence FD).

 

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Trailer för Melodifestival Appen – Time lapse (making of)

Time-lapse


Full

Se hur jag gjorde effekterna för trailern, från organisation, tracking, animering,
justering och grading på slutet. Trailern filmad klippt och ljudsatt av Kim P
/ trailerproducent, VFX/Grafik/Grading Anders Printz.

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

 

Adobe Ask A Pro – After Effects CC and the Cinema 4D Pipeline

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Sockerbagaren – Grafikpaket till SVT B

SOCKERBAGAREN

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Arbetade med grafikpaketet till ”Årets Sockerbagare 2014” och gjorde mitt
första skarpa projekt i Cinema 4D, vilket var en fantastisk upplevelse, tack
vare integrationen mellan cineware och Adobe After Effects. Projektledning
av Andreas Carlsson och jag och Sirnir var grafiker.

Arbetsflöde/Överlämnande
Föreberedelse är A och O. Att vara 2 personer i projektets startfas är guld värt.
Allt började med en animatic på vinjetten från min vän Sírnir med musik på.
Detta gjorde att det blev en snabb start och att man fick en klar bild av vad
som skulle göras. Sírnir och jag hade telefon/skype kontakt i projektets start
vid överlämnandet. Tyvärr kraschade hans dator men lite av hans arbete/skisser
hann jag få innan det försvann.

Inspiration
INSPIRATION

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Här är bilder jag och mina kollegor använde oss av för att få till en känsla av
grafiken (moodboard) innan jag satte mig för att göra modeller, animering och
bilder. Att skriva ut några av bilderna (sätt upp dom på väggen framför dig) och
köpa kakor från lokala bageriet var en självklarhet för att konstant inspireras
under arbetets gång. Kan tilläggas att jag satt hemma och arbetade så att
mina kollegor slapp mitt smaskande och skvättande av choklad och grädde. 😉

Fuska dig fram när det är kort om tid
Att rendrera allt i Cinema 4D var omöjligt och att bygga allt i 3D fanns det inte
tid till. Nästan allt som inte är precis framför kameran är gjort i photoshop och
After Effects. Många saker är utrendrerade från Cinema 4D som en bild, sedan
har jag spottat ut nullobjekt från Cinema till After Effects för att få positionen.
Vilket gör att jag kan composita in alla stillbilder enkelt i bakgrunden. Använde
inte object buffer taggen i C4D utan layers istället, detta gör att jag får stöd för
”äkta” transparens och bättre aliasing på kanterna. Alla pass och inställningar
kom jag åt i Cineware i Adobe After Effects. Att göra chokladen på tårtan i
Vinjetten var ett av de mest tidskrävande delarna i arbetet.

Bygga programgrafik
För att bygga all grafik som används i programmet tog jag fram några skisser
till beställarna, som dom gillade direkt (1-2 mail fram och tillbaka). Jag
använde mig återigen av animatics och skisser för att få fram vad dom ville ha.
Efter teamet hade ”ok:at” så gjorde jag alla presentationer på kakor, sluttexter,
poängsystem, textskyltar, m.m. på väldigt kort tid…

Resultat :

Jag blev väldigt nöjd med resultatet och arbetsflödet jag fick genom After-
Effects, Cineware och Cinema 4D. Skulle inte hunnit i tid och gjort de ändringar
som behövdes så snabbt utan detta receptet på verktyg och ingredienser.

Om du vill veta mer om vad jag gör just nu? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Kurs för Sony – 3D visualisering

maxresdefault
Snabb, snabbare snabbast… Att ta fram grymt snygg 3D grafik snabbt är svårt,
oftast tar det tid. Men det finns genvägar! Uthyrd av SVT Design till Sony mobile
för att göra en kurs/workshop i snabb 3D-visualisering där vi tog fram lösningar,
arbetsmetoder och trix för att få fram presentationer och reklamfilmer snabbt.

Helt fantastiska människor att köra kurs/workshop med. Varit ett nöje att gen-
omföra. Det är inte första gången vi ses och jag hoppas inte heller den sista.
Tidigare kurser kan du läsa om här : Kurs i VFX och Adobe på Sony . Tack
för återträff av bekanta ansikten och fantastiska nya vänner.

Kursen beställdes med tydliga riktlinjer om vad som behövdes köras igenom,
vad vi behöver lösa, samt göra arbetsmetoder på. Så här var upplägget :

I första delen koncentrerade vi oss på hur man effektivt presenterar :
1. Bakgrunder (motion graphics, 3D enviroments, atmospheres)
2. Produkten (material, ljussetups, animation rigs, 3d import/export)
3. Logotyper/texter (animation, material, mograph text)

Bakgrunder
3D viz

Skapa en miljö som fungerar i perspektiv, med en bild uppdelad på sättet ovan +
en 3D kamera så kommer du lura ögat att tro det finns perspektiv i bilden.
Blandar du dessutom rörliga element (rök, partiklar och andra rörliga element,
blir illusionen total). Vi gick också igenom kamera projicering på enklare 3D
modeller, för att snabbt få resultat. Bra exempel på Vimeo här.

Produkten
kiki-cat-silicone-case-for-sony-xperia-z-l36h-smartphone-3d-white-cover


Här presenterade jag en lösning av att använda pluggen 3D Elements  till
After Effects. Vi genomförde tester på att ladda in modeller direkt från deras
ritningar på telefoner (Maya, 3D studio max) in i 3D elements för att sedan
presenteras ovanpå bakgrunden. En annan lösning var vanishingpoint
för att snabbt få en 2D telefon till semi 3D (för previz). Båda teknikerna var
användbara och rendreringstiderna korta.

Logotyper och text animation

Vi gick igenom hur man bygger upp presets och egna kontroller till att
styra animationer, samt hur man bygger upp templates/presets/script som
delas mellan alla arbetsstationer. Vi gick också igenom hur man kan arbetar
med Cinema 4D och After Effects tillsammans på effektivast sätt. Sist så visade
jag upp några billigare scripts som kan underlätta vid repetitivt arbete av
exempelvis texter.

Del 2 på kursen var specifika saker som skulle lösas med organisation och
detaljer. Frågor togs upp diskuterades och sedan gjorde vi lösningar. Hoppas
att alla deltagare hade lika roligt som jag under kursen. Det var fantastiskt
kul att genomföra.

Stort tack för denna gången Sony Mobile, hoppas vi ses igen!
sony_mobile_o
foto : Anders Printz

Om du vill veta mer om vad jag gör just nu? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Compositing and color grading. Reel 2013

Här är arbeten jag gjort  som colorist under 2013. Riktigt roligt att
arbeta med att få till färg och ”rätt” känsla efteråt. Program som jag
använt är Adobe After Effects, Photoshop, Speedgrade och Allsång
2013 provade jag gratisversionen av DaVinci Resolve.

För att snabbt separera områden, vilket behövdes för att färga dom
separat använde jag Mocha AE (följer med Adobe After Effects).

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

BATSEBA kortfilm – Visual Effects

batseba

Har skapat visuella effekterna till kortfilmen BATSEBA, Fantastiskt
roligt samarbete med nyblivna vännerna Nina Hobert, Andreas
Troedsson och Ted Karlsson.

Blev kontaktad av Nina Hobert för att hjälpa till med effekterna
till Hobert/Troedsson kortfilm och konstprojekt ”Batseba”. Hon
har sett mina tidigare arbeten och de kontaktade mig via mail.
Hade ingen aning om vem hon var först, men när jag läste manus
och såg utkastet till kortfilmen, visste jag att både hon och projektet
var något riktigt speciellt. Vilken passion och glöd, är så glad över
att ha inlett ett samarbete. Arbetet gjordes över en helg och var
både inspirerande och väldigt roligt.

*UPPDATERING : HELA KORTFILMEN BATSEBA ÄR SLÄPPT*

Se den här :

Effekterna som skulle göras var något jag ville testa få fram med
endast Adobe After Effects CC 3D tracker och Photoshop (Tidigare
använt Boujou och Mocha till alla tracking behov). Detta gjorde
att det gick väldigt snabbt att göra färdigt och leverera, 8 timmar
totalt.

Se hur effekterna gjordes : 30s Batseba Visual Effects Breakdown!

Om du vill veta mer om vad jag gör just nu? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube