
Fick bidra med 2 3d animationer, en stad som skulle vikas ihop till trailern
för ”Helt Magiskt”. Väldigt roligt att arbeta med duktiga Nicklas Larsson
och Mattias Werdenskog på Grafiskt Center med de 2 korta sekvenserna.
Vill berätta lite snabbt hur jag byggde detta & hur du själv kan göra en
liknande animation (Inception inspirerad stads böj). Detta är inte en
övning/tutorial utan bara lite tips på program och tillvägagångssätt.
Eftersom jag inte kunde lägga mer än ett par dagar på sekvensen ville
jag inte bygga staden för hand. Bästa programmet jag hittade för upp-
giften var CityEngine. Snabbt kunde jag generera ut en stad från en
karta (Stockholm) och sedan generera hus över ytor man markerar.
Det är inte svårt att lära sig tack vare de väldigt pedagogiska och bra
övningar som ligger på deras sida här.

Staden ovan är halvt ett foto (nära kameran) och andra halvan (längre in) är
från city engine och animerad i 3D studio max. Delarna blev sedan samman-
fogade & fylldes med VFX och grading av Nicklas.
Efter staden var genererad, exporterade jag den till 3D studio Max. Det går
bra med vilket 3D program som helst. Sedan blev många olika varianter på
animationen, men det enklaste sättet var att lägga en ”Bend” modifier på
hela staden. Andra alternativet var att dela upp staden i fler delar och vinkla
var del för sig. Båda sätten ser ganska bra ut på en gång. I vilket fall har du
en bra början på hur du gör en ”Inception” city bend animation, budget
variant.
Se hela ”Helt Magiskt” trailern på Grafiskt Centers hemsida. Team: Michael
Hallberg, Martin Rorssén, Fredrik Marklund, Nicklas Larsson, Fredrik
Stålne, Johan Palm mfl.
2:nd team svt Grafiskt Center: Mattias Werdenskog (retardtank), Anders
Printz, Henrik Crona, Gisela Soprani
En breakdown av en annan effekt som Nicklas har gjort för trailern hittar
du här. Inception City Bend effekten hittar du här (Orginalet).