Kampanj för SVT – Under Samma Tak

IMG_4440
En kampanj för ”Under Samma Tak” (SVT) Tokroligt uppdrag där jag fick vara med
från början till slut. Fick fria händer att styra den fantastiskt duktiga fotografen
och jag fick retuschera alla bilder inför animationen (morphningen) som gjordes
efteråt.
(foto : Anders Printz)
IMG_4453
Sminkningen bättras på mellan tagningarna för att få bort glansen på huden.
(foto : Anders Printz)
IMG_4445
Peter undrar när annonsen kommer ut och var den ska visas
(foto : Anders Printz)

Efter alla bilder var färdiga retuscherade jag dom i samma ton och stil, rynkor
och alla personliga drag fick såklart vara kvar. Ville inte att personerna skulle
se ut som ”fotomodeller”. Efter det gjorde jag animationen och följde skissen
som min kollega Marika hade gjort. Levererade allt till massor med olika format
och storlekar. Allt från 6K (5 synkroniserade skärmar) ner till youtube och ins-
tagram format (640×640). Alla hade lite olika egenskaper och olika layout.
skarm3
En variant var 3 skärmar i Stockholm av (foto : Marika Lindgren)

Här är animationen/morphningen som jag gjorde i After Effects CC 2014.
Denna varianten var gjord för 1 storskärm :

Total arbetstid med filmning/retuschering/morphning/leverans.. (allt)
var 2 veckor. Vilket jag tycker är snabbt jobbat för en sådan här
kampanj.

Vi som arbetade på projektet var :
Anders Printz, Marika Lindgren, Jan-Erik Westman, Andreas Carlsson

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Colorgrading : Så här går det till.

Har fått frågan några gånger om vad colorgrading är och
hur det går till (senast på twitter).

Här visar jag hur det går till med After Effects, vilka effekter
jag använder (i vilken ordning) och hur det ser ut innan och
efter.

Några av de trailers/vinjetter jag har färgat/fixat är : Molan-
ders, Sverige idag, Morgonpasset, Vetenskapens värld, Allsång
på skansen. Oftast använder jag After Effects, men testar också
med speedgrade och Davinci Resolve. Huvudsaken är att man
arbetar på rätt sätt, inte programmet man arbetar i (fast jag
älskar Adobes program).

Viktiga saker att tänka på när man gradar är att man tar reda på
hur kunden vill ha bilden, be om stillbilder eller filmer som visar
hur han eller hon vill ha det.

Neutralisera alla klipp första passet, gör så att hudfärgen och vit-
balansen är den samma på alla klipp innan du börjar ”färga” klippen.
Använd dig av flera lager med olika saker på. Neutraliseringslager,
Färglager, Nivåer osv, detta gör att du kan finjustera lättare efteråt.

Föreläst för Adobe på Sony Ericsson i VFX


Senare på eftermiddagen 26th efter den supertrevliga föreläsningen på ch-
okladfabriken åkte jag taxi till Lund för att göra en föreläsning för Adobe
på Sony Ericsson på engelska.

Manipulera Verkligheten

Många tror att göra effekter handlar om att spränga saker eller göra blod-
stänk. Oftast handlar det om att ta bort en kameraman, stabilisera foto,
färgjustera för att få rätt stämning eller lägga in ett låtsas gränssnitt på
en prototyp av telefon/slate som inte finns ännu. Oftast ska detta gå väld-
igt snabbt. Dom flesta effekter jag gjort i skarpt läge på konsultuppdrag
(85%) är effekter du aldrig ser eller tänker på. Det handlar ofta om att
manipulera verkligheten och ta bort, lägga till någonting som inte fanns
där från början.


Sony Ericsson behöver ofta ta fram prototyper och dema dom på ett snyggt
sätt. Verktyg för att göra detta snabbt är framförallt After effects & Maya.

Vidare samarbete

Efter ett väldigt varmt mottagande och introduktion av avdelningschefen
så körde jag en demoshow av After Effects CS5 med koncentration på vad
som har blivit uppdaterat och styrkan med 64bitars kraften. Sedan gjorde
jag en 2h demo på hur man använder programmet i situationer som Sony
Ericssons 3D & visualiserings avdelning kan tänka sig använda för funkt-
ioner i programmet. Jag har kört After Effects mer och mer de senaste 10
åren och använder mindre dom tunga vfx programmen (för att dom ofta-
st är överflödiga) och jag sitter också mindre 3D applikationerna för att
det är lätt att få fram 3D effekter med hjälp av lite fusk och rätt pluggar i
AE.

Tydligen gjorde jag uppdraget bra, då jag både fick 2 omgångar applåder
och fler beställningar på kurser. Superkul!

Tack Adobe och tack Sony Ericsson för detta uppdraget, detta var Awesome!

Benjamin Buttons ansikte

bradpittold
Hej!, jag finns inte på riktigt…

Vill du veta hur det fantastiska arbetet bakom det unga och gamla ansiktet i
Benjamin Buttons filmen gick till?. Visste du att man sitter och tittar på över
1 timma digitalt animerad Brad Pitt?


Titta på Digital Domains TED föreläsning och låt dig fascineras av vad
digitala effekter har kommit till.

Jag tittar på en film från www.ted.com varje kväll innan jag går och lägger mig.
Har gjort det sedan dom lade upp alla föreläsningar online.
Det är alltid fantastiska föreläsningar som levereras, det är riktig medicin för
hjärnan och inspirations nerverna.

Min kväll med ILM

Ny gammalt inlägg från min förra blogg, fasten jag
är nyinflyttad så vill jag återposta den här….

ursprung : 2007-05-12 10:22


Min Kväll Med Industrial Light and Magic

För en månad sedan så var jag på seminariet AutoDesk
arrangerat  med Joel Aron från ILM som dragplåster, men
mest ville Autodesk marknadsföra Maya 8.5, inte mig imot…

Bild

Kvällen började med att Autodesk körde en showreel från
alla filmer,  tv program och spel där något av deras program
varit med i produktion.  Detta varade i ca en halvtimme, sen
steg en gubbe från Autodesk upp  och körde en lång tutorial i
Maya 8.5, där koncentrationen låg på cloth  och realtids preview
direkt i Maya, mycket lärorikt.

Det som var mest intressant var att använda cloth för att simulera
metall som böjs på en bil som krockade in i en sten, spännande…

Sedan var det äntligen tid för Joel, mannen som har varit inblandad i
100 tals filmer, så som Nightmare before christmas, pirates of the
caribbean … och många fler imponerande titlar, han bjöd på sig och
levererade en mycket inspirerande föreläsning om hur ILM arbetar.

Bild
Joel Aron

Föreläsningen varade i ett flertal timmar och det var alldrig tråkigt eller
något onödigt marknadsförings snack, det var många filmer som dom
visade detaljer ifrån, men koncentrationen var runt pirates of the
caribbean, vilket nog var den mest intressanta produktionen ur åskådar
synpunkt, eftersom dom senaste teknikerna har används i denna film.
Vi gick igenom ”Kraken”, där jag blev förvånad över att ”Kraken” var
ganska ofullständig och väldigt enkelt byggd, men med alla vattenpartikel
effekter och snabba rörelser så var den mer än tillräckligt detaljerad.

Mest imponerande var genomgången av Davy Jones, ni vet kaptenen
med alla tentakler i huvudet… Det visade sig att eftersom det var
ett omöjligt jobb att sitta och animera mini-tentaklernas rörelse
igenom hela filmen, så fanns det en ai i varje tentakel som reagerade
på vad dom andra tentaklerna gjorde, så dom slapp animera tentaklerna
i dom ”vanliga” scenerna med Davy, istället så skötte dom sig automatiskt.

Bild

Scenen där Davy spelar piano var därimot animerat ”för hand”, vilket
tydligen tagit en väldig tid att få klart, jag själv förstod inte hur någon
skulle orkat göra en sån sak. (Dom hadde tydligen satt alla praktikanter på det)

Intressanta fakta :
– ILM kör bara på linux.
– En rendrering på en bild till filmen P.O.t.C tar ca 6 timmar.
– ILM´s Maya är en egenbyggd version, utvecklad av deras egna tekniker.
– Lösningar för partiklar (vattnet m.m.) är också egenutvecklade program.

ILM : ILM hemsida