Cap&Design – Stiller Studio & Omnifinity.

blog
Besökte, skrev, intervjuade och fotograferade till 2 stora artiklar i nya CAP&Design om VÄRLDENS mest avancerade filmstudio Stiller Studios och gjorde ytterligare en stor artikel om Omnifinity.

Båda företagen driver tekniken framåt fast på 2 olika områden, på 2 olika ställen i Sverige. Stiller studio är världens mest avancerade filmstudio, mitt i Sverige, Stockholm. Omnifinity är lösningen på vad VR har problem med just nu… Rörlighet i Virtuella världar.

blog3

Har följt både Stiller Studios och Omnifinity under många år, samt försökt sammanföra dom med SVT. Medarbetarna där är nära vänner och nu var det hög tid att göra en stor artikel som berättar allt om dom båda (gissar fler är lika intresserade som jag). Artiklarna berättar bakgrunden, visioner, personerna bakom och gör en djupdykning på hur det fungerar bakom kulisserna.

blog2

Omnifinity har installerat ett golv i Videum VR med en driven projektledare, Joel Ahlby.

Är du det minsta intresserad av framtidens teknik och lösningar inom film, studio, eller lösningar på problemen VR har idag med rörlighet, köp ett nummer nu, garanterar dig spännande läsning!!!

http://capdesign.se/prenumerera/

Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Föreläsning på en ö i Atlanten.

Tog med 2 kameror till de 5 mest inspirerande, intensiva dagarna i mitt liv. Föreläste och träffade vänner för livet och lärde mig hantera kite.

Johan Lopes Helgesson bjöd mig att föreläsa och vara medgrundare till gotoandsurf.com.
Ett helt otroligt bra initiativ av Johan som drog med sig så många fantastiska personer dit.
Tror jag fångade känslan i föreläsningarna, resan, vännerna, inspirationen & upplevelsen i filmen ovan.

Föreläsningen jag höll blev väldigt uppskattad och haft många eftereffekter fortfarande, den var väldigt känslosam för mig och kom från hjärtat. Temat för i år var hållbarhet och socialt engagemang. Jag blev väldigt inspirerad av alla människor och de andra föreläsarna som var på toppnivå, över allt annat jag tidigare upplevt. Vet inte hur jag ska visa min tacksamhet för att fått möjligheten över att ha varit med om detta.

Detta var en superstart för alla som var med, ser verkligen fram emot nästa år. Detta gör gott för världen och en inspirationskick utan like.

Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Motionday Moderna Museet i Stockholm

img_2175
img_2176bimg_2191
Det roligaste som finns är att dela med sig av något man vet är bra och funkar.

Presenterade på Motionday, Moderna Museet i Stockholm. Presentationen handlade om arbetsmetoder, strategi och tillvägagångssätt till detaljstudier av visuella effekter från de senaste projekten. Visade också upp hur effekterna i prisbelönta Bieffekterna var gjorda i
After Effects

Har fått många mail, meddelanden och 2 telefonsamtal efteråt, kul att det var så uppskattat av många.  Har presentationen på slideshare, tyvärr utan kommentarer eller anteckningar.

Den kan ses här :

Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

DIGITAL CRUNCH Cap&Design

head
Presenterade hur man designar ui/ux för VR och nya enheter, samt hur man ska planera sin design när den ska visas upp i olika enheter och i olika sammanhang.

Fantastiskt roligt att få presentera och väldigt fin feedback efter eventet.

Här hittar du CAP&Design´s sida för Digital Crunch 2016
http://event.capdesign.se/event/digital-crunch-2016/

Presentationen (slideshare) :
http://www.slideshare.net/printz/att-formge-fr-alla-kanaler-anders-printz

printz_n

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

VFX artist till ORIGIN (Bieffekterna)

maxresdefault
Har levererat de sista visuella effekterna till den Svenska långfilmen ”Bieffekterna”. Bieffekterna är en svensk sci-fi långfilm regisserad av två eldsjälar : Andreas Climent & André Hedetoft. imdb länk. Har varit ett enormt trevligt, lätt och organiserat samarbete.
BH_15
Filmen är enormt välgjord och spännande. Plot : Julia är en ambitiös biolog som tillsammans med programmeraren Rebecca forskar på att försöka få cellerna i möss att åldras långsammare. De börjar precis bryta ny mark när de får reda på att Julias pojkvän Erik är döende i cancer.
origin-bieffekterna-01-600x350
När Erik blir allt sjukare ser de till slut ingen annan utväg än att hoppa över några steg i utvecklingen. I hemlighet bygger de upp ett labb i sin lägenhet och börjar experimentera – med Erik som försökskanin.
bieffekterna
Flesta effekter har lösts praktiskt. De effekter som jag helt tillverkat i dator är med full fokus på realism. Största problemet under arbetet från min sida med filmen var tidsbrist. Väldigt kul att få ha varit med och kunna bidra.

Kommer visa upp de shotsen jag arbetat med här i bloggen efter premiären. Självklart visa upp hur de är gjorda. Programmen jag använde var : Adobe After Effects, Mocha Pro, Cinema 4D (med plugins som Turbulence FD).

 

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Cap&Design

designkommision
Skrev i förra årets sista nummer och nu det första numret 2015. Läs om vad jag
och andra grafiker/formgivare anser kommer bli trenderna under år 2015 i des-
ignkommissionen. En hel del annat matnyttigt i tidningen också såklart. Finns
på pressbyrån eller via Cap&Design´s hemsida. Köp!! 🙂

Fler bilder :
tidning_1
tidning_2

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Kurs för Sony – 3D visualisering

maxresdefault
Snabb, snabbare snabbast… Att ta fram grymt snygg 3D grafik snabbt är svårt,
oftast tar det tid. Men det finns genvägar! Uthyrd av SVT Design till Sony mobile
för att göra en kurs/workshop i snabb 3D-visualisering där vi tog fram lösningar,
arbetsmetoder och trix för att få fram presentationer och reklamfilmer snabbt.

Helt fantastiska människor att köra kurs/workshop med. Varit ett nöje att gen-
omföra. Det är inte första gången vi ses och jag hoppas inte heller den sista.
Tidigare kurser kan du läsa om här : Kurs i VFX och Adobe på Sony . Tack
för återträff av bekanta ansikten och fantastiska nya vänner.

Kursen beställdes med tydliga riktlinjer om vad som behövdes köras igenom,
vad vi behöver lösa, samt göra arbetsmetoder på. Så här var upplägget :

I första delen koncentrerade vi oss på hur man effektivt presenterar :
1. Bakgrunder (motion graphics, 3D enviroments, atmospheres)
2. Produkten (material, ljussetups, animation rigs, 3d import/export)
3. Logotyper/texter (animation, material, mograph text)

Bakgrunder
3D viz

Skapa en miljö som fungerar i perspektiv, med en bild uppdelad på sättet ovan +
en 3D kamera så kommer du lura ögat att tro det finns perspektiv i bilden.
Blandar du dessutom rörliga element (rök, partiklar och andra rörliga element,
blir illusionen total). Vi gick också igenom kamera projicering på enklare 3D
modeller, för att snabbt få resultat. Bra exempel på Vimeo här.

Produkten
kiki-cat-silicone-case-for-sony-xperia-z-l36h-smartphone-3d-white-cover


Här presenterade jag en lösning av att använda pluggen 3D Elements  till
After Effects. Vi genomförde tester på att ladda in modeller direkt från deras
ritningar på telefoner (Maya, 3D studio max) in i 3D elements för att sedan
presenteras ovanpå bakgrunden. En annan lösning var vanishingpoint
för att snabbt få en 2D telefon till semi 3D (för previz). Båda teknikerna var
användbara och rendreringstiderna korta.

Logotyper och text animation

Vi gick igenom hur man bygger upp presets och egna kontroller till att
styra animationer, samt hur man bygger upp templates/presets/script som
delas mellan alla arbetsstationer. Vi gick också igenom hur man kan arbetar
med Cinema 4D och After Effects tillsammans på effektivast sätt. Sist så visade
jag upp några billigare scripts som kan underlätta vid repetitivt arbete av
exempelvis texter.

Del 2 på kursen var specifika saker som skulle lösas med organisation och
detaljer. Frågor togs upp diskuterades och sedan gjorde vi lösningar. Hoppas
att alla deltagare hade lika roligt som jag under kursen. Det var fantastiskt
kul att genomföra.

Stort tack för denna gången Sony Mobile, hoppas vi ses igen!
sony_mobile_o
foto : Anders Printz

Om du vill veta mer om vad jag gör just nu? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Internet I Fokus 2014 – Design trender

Anders Printz
2014´s Internet i fokus om Design trender, du kan se hela talet på YouTube.
Genomförde hela presentationen med Google Glass och filmade även publiken
under tiden jag pratade.

Design for dummies
Presenterade vad bra design bygger på, hur vi gjorde och vad som räckte för att
designa för webben för 10-15 år sedan. Idag arbetar vi mot oändligt många fler
upplösningar och i vi måste även börja respektera enheterna och hur den grafiska
profilen tolkas på dom, inte bara skala om saker.

Respektera enheten, skala inte bara om saker!
Responsive blir Respective. Shareifiera och Gamiefiera din design rätt!

Respektera din enhet!
Responsive ersätts med Respective design, Upplevelse & storytelling blir ett måste
(vi är vana att scrolla fram historien nu), fokussiter (som google, airbnb) om du
bara har en tjänst som du säljer, presentera siffror och stats med rolig video för
att hålla kvar tittaren, gamifiera din site. Belöna dina besökare med poäng!

Se vad jag såg från Google Glass!
Jag filmade från Google Glass när jag presenterade på scenen. Det är synkat i
Youtube videon, kändes lite konstigt att presentera i glasögonen, men kul att
kunna filma alla i publiken under tiden.

Se från Google Glass perspektiv. Inbakat i youtube filmen.
Se från Google Glass perspektiv. Inbakat i youtube filmen.


Google Glass POV
Google Glass POV

Presentationen (ladda ner eller titta på slideshare)

Direktlänk till Slideshare :
http://www.slideshare.net/printz/internet-i-fokus-2014-anders-printz-designtrender

Youtube

Länkar :
Adobe Kuler  Adobe Strory   Drupal WordPress Joomla

Internet i fokus
Internet i fokus var enormt välorganiserad av David Klein och hans enormt proffsiga
team. Både besökare och talare blev väldigt fint behandlade och alla förnödenheter
som man kunde önska fanns på plats. De andra talarna var väldigt inspirerande &
duktiga (många vänner). Lärde mig väldigt mycket under tiden före och efter jag
själv pratade.

Om du vill veta mer om vad jag gör just nu? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Labyrint nominerad, Emmy Awards.

Labyrint
Har tagit fram och arbetat med Labyrint´s grafik sedan det kom, nu är det
nominerat till en Emmy Awards 2014. Länk till artikel på SVT.se

Har arbetat med hela grafikpaketet till Svenska och Norska Tv-programmet
labyrint sedan start, det är nominerat till en internationell Emmy, tv-världens
mest åtråvärda pris.

Priserna delas ut vid International Emmy Kids Awards i New York 10 februari
2014. Väldigt kul att höra då det är ett bra och mycket grafiktungt program.

Grafikpaketet jag gjort innefattar : Logotyp, vinjett, effekter till redigering,
effekter till programmet , webb-banners, trycksaker och ”övrigt”. Har fått
hjälp av Alf Johnsson med 3D scenerna till vinjetten (som blev supersnygga)
och projektledning av Andreas Carlsson (säsong 1) och Lotta Beving (säsong 2).
Vi hade även en duktig praktikant inne som hjälpte mig med programgrafiken
och gjorde en uppdatering av vinjetten (3d ballongerna som kom upp ur vattnet)
till säsong 2, David Ketkidis.

Om du vill veta mer om vad jag gör? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Veta mer om vad vi gör på SVT Design? Gå in och gilla SVT Designs facebooksida.