Labyrint nominerad, Emmy Awards.

Labyrint
Har tagit fram och arbetat med Labyrint´s grafik sedan det kom, nu är det
nominerat till en Emmy Awards 2014. Länk till artikel på SVT.se

Har arbetat med hela grafikpaketet till Svenska och Norska Tv-programmet
labyrint sedan start, det är nominerat till en internationell Emmy, tv-världens
mest åtråvärda pris.

Priserna delas ut vid International Emmy Kids Awards i New York 10 februari
2014. Väldigt kul att höra då det är ett bra och mycket grafiktungt program.

Grafikpaketet jag gjort innefattar : Logotyp, vinjett, effekter till redigering,
effekter till programmet , webb-banners, trycksaker och ”övrigt”. Har fått
hjälp av Alf Johnsson med 3D scenerna till vinjetten (som blev supersnygga)
och projektledning av Andreas Carlsson (säsong 1) och Lotta Beving (säsong 2).
Vi hade även en duktig praktikant inne som hjälpte mig med programgrafiken
och gjorde en uppdatering av vinjetten (3d ballongerna som kom upp ur vattnet)
till säsong 2, David Ketkidis.

Om du vill veta mer om vad jag gör? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Veta mer om vad vi gör på SVT Design? Gå in och gilla SVT Designs facebooksida.

BATSEBA kortfilm – Visual Effects

batseba

Har skapat visuella effekterna till kortfilmen BATSEBA, Fantastiskt
roligt samarbete med nyblivna vännerna Nina Hobert, Andreas
Troedsson och Ted Karlsson.

Blev kontaktad av Nina Hobert för att hjälpa till med effekterna
till Hobert/Troedsson kortfilm och konstprojekt ”Batseba”. Hon
har sett mina tidigare arbeten och de kontaktade mig via mail.
Hade ingen aning om vem hon var först, men när jag läste manus
och såg utkastet till kortfilmen, visste jag att både hon och projektet
var något riktigt speciellt. Vilken passion och glöd, är så glad över
att ha inlett ett samarbete. Arbetet gjordes över en helg och var
både inspirerande och väldigt roligt.

*UPPDATERING : HELA KORTFILMEN BATSEBA ÄR SLÄPPT*

Se den här :

Effekterna som skulle göras var något jag ville testa få fram med
endast Adobe After Effects CC 3D tracker och Photoshop (Tidigare
använt Boujou och Mocha till alla tracking behov). Detta gjorde
att det gick väldigt snabbt att göra färdigt och leverera, 8 timmar
totalt.

Se hur effekterna gjordes : 30s Batseba Visual Effects Breakdown!

Om du vill veta mer om vad jag gör just nu? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

En Workshop i Visuella Effekter (VFX)

Workshop med Anders Printz i visuella effekter
Heldags workshop i VFX på Linnéuniversitetet med duktiga studenter från
hela världen. Inbjuden av David Johansson och ansvariga på kursen Medi-
eteknik, utlånad av SVT Design. Vilken rolig och fullspäckad dag!

Vad gjorde vi?
Eftersom kursen redan gått igenom grunderna i Adobe After Effects, började
vi med en snabb repetition för att sedan gå igenom planering och upplägget
för att göra en lyckad inspelning där man sedan ska lägga på effekter efteråt.

Schema

– Introduktion
Genomgång av hur man arbetar med effekter/Compositing/Inspelning.– Genomgång Greenscreen/Compositing
Med övningsfiler nerladdade från Hollywood Camera Work (tips). Kunde vi
snabbt gå igenom hur man arbetar med greenscreen/tracking och problem
som kan uppstå. Demonstration + test/uppgift med key/tracking.

– Workshop
Gemensam planering och genomförande av att bygga mindre ”virtual set”,
med bluescreen, ljussättning och inställningar av kameran för green/blue
screen. Inspelning där alla får vara delaktiga.

– Inviduellt arbete
Alla arbetar på det inspelade filmerna, compositing av det keyade mat-
erialet, påläggning av prekeyade effekter som eld och rök. Matchning av
bakgrunden, tracking/färgjustering.
– Avslut
Avslut och inspiration/breakdowns av effekter. Frågor/tips/trix angående
effektiv inspelning, när man ska göra sfx och vfx.

– Resultat
Alla gjorde inviduella filmer av vad vi spelade in. Men här är ett klipp där
jag använder precis de tekniker som vi gick igenom (Tack, Nico för skåde-
spelarinsatsen)…

Om du vill veta mer om vad jag gör, när jag gör det? Följ mig på :

twitter
linkedin
facebook
youtube

Colorgrading : Så här går det till.

Har fått frågan några gånger om vad colorgrading är och
hur det går till (senast på twitter).

Här visar jag hur det går till med After Effects, vilka effekter
jag använder (i vilken ordning) och hur det ser ut innan och
efter.

Några av de trailers/vinjetter jag har färgat/fixat är : Molan-
ders, Sverige idag, Morgonpasset, Vetenskapens värld, Allsång
på skansen. Oftast använder jag After Effects, men testar också
med speedgrade och Davinci Resolve. Huvudsaken är att man
arbetar på rätt sätt, inte programmet man arbetar i (fast jag
älskar Adobes program).

Viktiga saker att tänka på när man gradar är att man tar reda på
hur kunden vill ha bilden, be om stillbilder eller filmer som visar
hur han eller hon vill ha det.

Neutralisera alla klipp första passet, gör så att hudfärgen och vit-
balansen är den samma på alla klipp innan du börjar ”färga” klippen.
Använd dig av flera lager med olika saker på. Neutraliseringslager,
Färglager, Nivåer osv, detta gör att du kan finjustera lättare efteråt.

Rekordmånga artiklar till Cap&Design!


Skrev flest artiklar till samma nummer någonsin. Nya CS guiden från
Cap&Design är i butik nu. Köp den och läs vad jag skriver om Mocha,
Speedgrade, Photoshop, After Effects och Premier + annat nytt i CS6.

Den bästa och mest heltäckande guiden till Adobe Creative Suite CS6,
är stolt över att ha fått delta med artiklarna och guiderna till detta full-
packade nummer på 200 sidor. Otroligt roligt att skriva och gräva i de
mest nyttiga funktionerna som du kan tänkas behöva när du ska skapa
dina verk och sedan dela med sig av dom. Jag hoppas att du gillar arti-
klarna, har du några frågor? Skicka dom till mig!

Billigaste sättet att införskaffa ett nummer är att köpa PDF versionen
som du hittar här i Cap&Designs webbbutik…

3D stad till Helt Magiskt – Tips & Trix


Fick bidra med 2 3d animationer, en stad som skulle vikas ihop till trailern
för ”Helt Magiskt”. Väldigt roligt att arbeta med duktiga Nicklas Larsson
och
Mattias Werdenskog  på Grafiskt Center med de 2 korta sekvenserna.

Vill berätta lite snabbt hur jag byggde detta & hur du själv kan göra en
liknande animation (Inception inspirerad stads böj). Detta är inte en
övning/tutorial utan bara lite tips på program och tillvägagångssätt.

Eftersom jag inte kunde lägga mer än ett par dagar på sekvensen ville
jag inte bygga staden för hand. Bästa programmet jag hittade för upp-
giften var CityEngine. Snabbt kunde jag generera ut en stad från en
karta (Stockholm) och sedan generera hus över ytor man markerar.
Det är inte svårt att lära sig tack vare de väldigt pedagogiska och bra
övningar som ligger på deras sida här.


Staden ovan är halvt ett foto (nära kameran) och andra halvan (längre in) är
från city engine och animerad i 3D studio max. Delarna blev sedan samman-
fogade & fylldes med VFX och grading av Nicklas.

Efter staden var genererad, exporterade jag den till 3D studio Max. Det går
bra med vilket 3D program som helst. Sedan blev många olika varianter på
animationen, men det enklaste sättet var att lägga en ”Bend” modifier på
hela staden. Andra alternativet var att dela upp staden i fler delar och vinkla
var del för sig. Båda sätten ser ganska bra ut på en gång. I vilket fall har du
en bra början på hur du gör en ”Inception” city bend animation, budget
variant.

Se hela ”Helt Magiskt” trailern på Grafiskt Centers hemsida. Team: Michael
Hallberg, Martin Rorssén, Fredrik Marklund, Nicklas Larsson, Fredrik
Stålne, Johan Palm mfl.

2:nd team svt Grafiskt Center: Mattias Werdenskog (retardtank), Anders
Printz, Henrik Crona, Gisela Soprani

En breakdown av en annan effekt som Nicklas har gjort för trailern hittar
du här. Inception City Bend effekten hittar du här (Orginalet).

Cap&Design : Svensk artist i Hollywood

Har gjort 3 bidrag till senaste numret av Cap&Design no:3 2010. Trots att jag
skrivit för Cap mer än ett år, vänjer jag mig inte vid tanken att man får skriva
för tidningen man växte upp med och beundrar. Först tycker jag till i Design-
kommissionen om hur partierna sköter sig i sociala medier. Sedan vem som
har dom bästa designstudenterna och sist hur jag ska designa min sommar.

Intervjun är med Patrick O’Casey en gammal vän som har arbetat med visuella
effekter till  ett flertal storfilmer som  Prince of persiaThe ghost writer och
Nine. Han ger väldigt bra tips, djupa inblickar i industrin och en framtidsutsikt.
Tack Casey för en bra intervju.

Sista bidraget till nuvarande nummer av Cap&design (i butik nu) är en övning
i Photoshop och After Effects i samverkan. I övningen gör du om ett objekt från
ett foto till en riktig 3D modell med texturer. Det är enormt användbart om du
ska blanda CG med filmfoto. 3D objekt kan du belysa, manipulera och flytta hur
du vill. Tack Cap&Design, det var väldigt roligt att skriva artiklarna (tack Jonas
och Leijon för rekommendationerna på LinkedIN)!